以撒的结合胎衣+是一款优质的地牢探索冒险游戏,英文名字叫做:The Binding of Isaac: Afterbirth+,从Switch游戏中进行的移植,在保留其中精彩的内容的情况下,做了更适合在手机中游玩的设定,且增加了67个新装备道具、27个新的饰品和10个以上的新可拾物品,这不仅让游戏的内容更加的丰富,也使得进入其中的玩家拥有更多游玩的途径,即沉浸式的享受游戏的魅力。
当玩家踏入游戏中,将扮演游戏的主角——小男孩以撒,将置身的进入到未知的地牢中进行冒险,随机生成的地牢特性,让你每一次展开游戏,都可获得意想不到的欢乐。对于喜欢挑战的玩家,可进入游戏中的贪婪模式,拥有高风险、高回报的关卡设定,而且更是增强了游戏的挑战性,实在过不去,还可与自己的好友进行组队,支持最高4人联机的设定,感兴趣的可在本页面直接下载哦。
以撒的结合胎衣+房间图标简介
1、战胜妈心或者妈心活下来。

2、战胜以撒。

3、战胜BOSS RUSH(20分钟内战胜妈心才能开启BOSS RUSH房)

4、战胜撒旦。

5、战胜???。(打败妈妈之后携带poloroid,然后去打败以撒或者进入chest时拿着negative打败撒旦,然后另外一层会出现黄金之门,第一个房间里面有4个chest,在这一层找到BOSS房里面就有???)

6、战胜羊总。(打败5次撒旦之后携带negative再打败撒旦一次,当你进入chest的时候会到达黑暗房间和羊总)。

7、打败mega Satan(你必须战胜???或者羊总,拿到golden key、Dad's Key或者Get Out Of Jail Free Card,才能打开大黄金们里面就有mega Satan)。

8、打败Ultra Greed(贪婪模式中的最后BOSS,胎衣DLC)。

9、打败Hush(在胎衣中当你打败妈心10次之后,当你在30分钟之内打败妈心,Blue Womb会解锁变成一个类似Boss Hush的门,但是里面是Hush)。

注:为了让这些标志变成红色你必须在困难模式中通过该层或者击败该BOSS。
以撒的结合胎衣+BOSS打法攻略图文一览
一、Monstro(萌死戳),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,依然是短跳追击,大跳飞跃,时常用自己萌萌的肺吐一片红色弹幕,这个没什么好说的了额,大家应该都会打。粉色变体是两只小的,但是重生里面小萌死戳的弹幕没有减半,所以难度其实是增加了,请注意

二、Gemini(双子),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,P2本体死过后小孩会发怒加速追击玩家。但是由于重生地图和原版不同,进门后请快速反应,因为可能会被开场卡位,影响无伤成就和天使恶魔等!绕场若干周就可以了,很简单的boss。变体大的速度会快一些,小的慢很多。

三、Steven(史蒂文),Gemini’sAlt,仅出现在Basement
和原版依然没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,过一段时间过后(不需要本体死亡)进入P2,小孩发怒追击,本体正常攻击,打法基本同Gemini

四、Gurdy Jr.(小翔酱),仅出现在Cellar
血量少,但12层出这个是不是很神烦呢?因为它会快速向玩家方向撞击,来回弹几次,同时不定期释放6方向弹,和自机狙苍蝇,怎么引就完全看你会不会玩躲避球了(误),祝幸福~

五、Pin(针虫),仅出现在Cellar
血量少,比原版略有强化,因为有仇恨了,Pin会全程只往玩家方向钻出,炸弹也不会再丢到自己了(除非玩家站在Pin的位置。。貌似不会伤血?),大概按照矩形路线走就能打掉

六、Widow(寡妇蛛),仅出现在Cellar
血量少,和原版一样,但是可能是贴图原因,给人的感觉不太好,也是绕场打,不断引boss踩自己的小怪,专心输出boss就好,黑色变体会吐大蜘蛛

七、Blighted Ovum(坏蛋)(这个词真可以翻译成这个意思hhh),Gemini’s Alt,仅出现在Cellar
血量少,由于地图原因,这个boss往往比原版难打很多,因为玩家的活动范围小了很多。本体会追击玩家,流下一路yima血,小的会在与玩家处于同一水平线时使用磺火,大小共血量(小的打不动的……),重生中除了绕场以外可能还需要从中间适当走走,否则容易踩血

八、The Haunt(幽灵),仅出现在Cellar
血量少,新加的boss,12层焦作人系列,P1boss无敌,先释放一个小幽灵,打掉释放两个,然后boss飞到屏幕上方,撕B(误)进入P2,P2时boss只在屏幕最上方活动(除非磁力弹。。当然它会回去的),当与玩家处于同一垂线时会喷磺火,伤害0.5,持续时间短,一般不会被判定二次伤害,随机5奇数弹,伤害0.5.特别注意,不要试图长时间站在最上面,因为boss会快速从一端冲到另一端体触玩家,伤害1.前期手残党的大杀器~

九、Dingle(叮咚翔君),Basement &Cellar
血量少,新加的boss,只有三个技能,如果看到吹口哨,会召唤两个小翔(萌),附带一发3奇数弹;如果看到蓄力状,会立刻一发3奇数弹;如果看到生气状,会连续向玩家方向撞击3次。水水的boss,主要是很萌,撞击引好,奇数弹出现一瞬间稍微位移一点很轻松通过

十、Larry Jr.(贪吃蛇),Basement& Cellar
血量少,无仇恨,和原版相同萌萌的boss,注意不要被卡位就好,绿色变体会吐弹幕,没有本质区别

十一、The Duke of Flies(苍蝇公爵),Basement & Cellar
血量少,不断吐苍蝇、6方向弹幕、击退,但是由于重生中苍蝇判定明显变大,所以难度还是略有增加的

十二、Famine(饥荒),Basement& Cellar
天启来啦!血量少,一样是正面冲刺,侧面出奇偶数弹苍蝇,但是重生中天启冲刺速度明显变慢了,所以难度明显下降了,主要卖萌。掉落肉块(肉哥)和绷带球(肉妹)。

十三、Gurglings(咯咯),Basement& Cellar
血量少,新加的boss,总共两只,会在移动路线上留下yima血,停下来会放6(?)方向弹,释放红苍蝇;在与玩家同一垂线、水平线时会向玩家方向冲去,由于玩家的击退效果,移动路线会变得难以预测,有一定难度的boss,第一次见也是吓到我了

十四、Fistula(瘘管),Basement& Cellar
咦……我不记得12层有这个……血量少,打掉会分裂成2 4 8个,最后出白色的咬人虫,打法么……大家随意了……(喂明明是懒么)

游戏特色
1、游戏中的每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的密室。
2、双摇杆设计,左边是方向,右边是射击角度,角度方面虽然是360度的。
3、手感还凑合,还原性也好,推荐喜欢以撒的小伙伴们来试试。
4、游戏故事情节丰富多彩,游戏玩法全过程焦虑不安刺激性,更有趣味性的探寻团本。
游戏优势
1、从表面上看,它可能像是个普通的搞笑独立游戏。
2、游戏里的许多元素着实如作者所设计的一般荒谬至极,
3、比如射烂大便来获取道具;尿自己一脸的BOSS;射出眼泪来攻击。




