游戏特色
1、整体的游戏的页面非常整洁,非常简单的线条风格,游戏的操作上手难度不大。
2、关卡以及故事种类有很多种,每一个都是全新的挑战,你需要耐心的进行操作才可以。
3、做出你的选择,探索你的故事,登上你的巅峰,丰富的游戏剧情,官方原创剧情。
狐里狐涂游戏触发结局的要素技巧
整体属性要素思路

建议是审美属性不变,舔狗模式开启,舔到化形50以下。
化形增加用参加培训或者搬砖,培训+15化形,搬砖+10化形

视情况选择壕增加的方式也可以选择摇售货机,顺手牵羊。
虽然上述方法都会扣善恶,但是个人目前没有发现善恶有什么用...(有的话提醒我一下,马上改)

还有一个属性“社交”。
这个属性越高,化形,审美,壕都不受上述的能力的结局限制,并且各种形态的分支其实很大程度单纯看你的化形度。控制你的化形就能决定分支。(当然其他属性保持好自然就能走向好结局)化形超过50你就会往好方向走。

要素技巧:
1、三个属性,化形,审美,壕。都保持在50以上,就可以打成完美结局6。
2、化形,审美,壕三个属性缺一项可以打成结局5。

这个游戏很多选项减善恶减很多,所以刚开始不要刷善恶,用打游戏,参加培训和摇售货机把化形,心情,本我,壕,审美,社交加满(八九十即可)。在四百年以后开始刷善恶和废(善恶30废70),这样就能成仙啦。

总结一下,善恶扣的最多,废加的最多,但是善恶不会扣到负数,废不会加到一百以上,而且空条满条都不会暴毙,所以四百年前充分利用扣善恶和加废把别的属性加满,最后回来调一点点善恶和废就好啦。
游戏亮点
1、狐里狐涂中很多剧情的发展都是玩家意想不到的,非常的无厘头。
2、部分地方的解密还是非常不错,能够考验玩家们的逻辑思维。
3、以体验剧情为主,逐渐找到游玩的方向和道路,要富有上进心。
更新日志
v1.3版本
增加了随机事件!!还有随机事件的概率!!
改了点bug。。(?)
调整了数值平衡(但是不一定很平衡o(╥﹏╥)o我。。我数学真的。。我。。我努力了)
天劫也调低了!!
加了个能看图鉴走向的小板子(右边蓝色那个)




