江湖百异图是一款江湖类型的武侠角色扮演游戏,让你从无名小虾米起步,自由拜入少林、武当等十六大门派,修习绝学闯荡江湖。其采用了高度自由的游戏设定,玩家可在通过掌门考验后,键入宗门,感受宗门的趣味。你也可以自立门派、招揽NPC,或与各路豪杰切磋、同修,深度体验真实的武林社交。进入本游戏后,你就将来到一个全新的世界,可自由的从事各种事情。想体验的小伙伴可在本页面点击下载进入哦。

游戏亮点
1、十六个门派风格迥异,每个门派都有独立的故事背景与专属特色武学,门派辨识度高。
2、采用回合制与实时战斗相结合的模式,战斗中需合理运用“势”,才能发挥武学最大效果。
3、提供庞大的开放世界,可自由探索各地场景,途中能接受各类支线任务,丰富探索体验。

游戏特色
1、从武当、少林到魔教、丐帮,《江湖百异图》将传统武侠门派的风格演绎得淋漓尽致。
2、《江湖百异图》摒弃单一剧情推进,采用动态事件系统。玩家在探索中会随机触发奇遇、恩怨、师徒纷争等支线任务,每一次选择都将影响角色的命格走向,让江湖真正“活”了起来。
3、游戏中的战斗并非单纯比拼数值,而是心法、轻功、招式三者的策略博弈。玩家可以通过搭配不同流派的武学组合出独特的连招套路。面对不同敌人,灵活应变的战斗节奏让每一场对决都酣畅淋漓。
4、美术风格融合了写意与写实,以山河烟雨、古镇茶楼为背景,呈现一个既真实又梦幻的江湖。无论是光影变化的细节,还是人物衣袂飘飘的神韵,都让人沉浸于诗意武侠世界。
5、每一位师父、同门、友人都有独特的性格与故事,玩家与他们的羁绊会随着选择不断加深或破裂。江湖不只是打斗,还有情义、背叛与命运,这些细节共同织成一幅“百异”的武侠长卷。

游戏玩法
①资质(不知道啥用)体质(血量上限会提高)我随便刷90,30
②御剑(有的武功达到一定数值才能学习)学习相应武学并升级可以+,其他同理
③轻功,越高跑图需要时间越短(修炼时用轻功跑得更快)
④招架(招架成功使对面攻击无效化)
⑤集气(越高出手速度越快)
⑥势(正—刚—快—险—奇—煞—慢—柔—妙—正9种,每种武学需要相对应的势气值才能出招),战斗界面左右两边人物状态栏会显示势的多少,出招可以选择集势(增加自己的势方便出武学)、降势(降低对面势,让他只能普攻)两种方式,相克属性的武功造成伤害+50%,每个回合自身累计势额外增加,每场战斗会累计势气(具体不知道多少),达到一定数值会触发武学对应属性的特殊效果(比如累计势是100,每个回合自身集势10,那么10个回合后出发特殊效果),例如险:下个回合攻击暴击+20%(其他的点击所学势,右边会刷新介绍),越高越好
⑦内功(不同内功增加属性不一样,具体可点击查看),使用的武学和内功最好是相同属性,可以发挥武学最大效果,根据自己爱好搭配,不运功的内功,只能享受它右边框带来的属性加成
⑧时间(游戏内自身有效互动动作才会增加),例如休息(没血没药,休息一天可恢复一些血量)或者互动触发战斗(跑图触发不算)等,每个人是不定期刷新,遇不到,用休息刷新天数找找
⑨开局天赋选+5御剑+10防御和600内力,做新手引导——打开行囊学习初始武学(微势,轻功,内功,剑法)——右下蓝色大圆盘躲避飞剑修炼(选5天,坚持26秒就可以+1000多武学经验,轻功加速,招架生成保护罩,我觉得武学经验获取最快方式)把3个武功练满———木桩随便刷一个师兄互动,界面右上角比武——找到掌门接任务(送信到各个门派随机,遇到比较远的地方前期轻功低,可以到门派下面的渡口,转渡省时间)——襄阳或者扬州找到武馆弟子切磋。
推荐理由
1、这款武侠手游自由度很高,把开放世界里的探索和经营门派这些玩法都揉在了一起。
2、游戏里有十六个门派可以投,少林、华山随你挑,到后期还能自己开山立派,一边经营一边争地盘。
3、门派建起来之后,得招弟子、给他们分派活儿,还得张罗着参加每年的比武大会。
4、地图上的事儿不用你点,到点就自己发生,江湖那股味儿就出来了。
游戏优势
1、作为一款自由度很高的武侠RPG手游,它把开放世界探索、门派经营这些花样都收了进来,内容够丰富。
2、十六个门派随便选,想拜少林还是华山都行,等后头本事够了,还能自己拉个门派,边管边打。
3、门派立起来后,得把弟子收齐、活儿分好,再带着他们去一年一度的比武大会上露露脸。
4、地图上那些事,时辰到了就自己往前走,不用你一下下点,江湖就是活生生的。



